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【HSP】HSPでSTG教室その3【真面目】


【HSP】HSPでSTG教室その3【真面目】

その1→sm6309318。弾幕を作るための基礎と下準備。その1から見ないと何言ってるか判らないかもしれない・・・霊夢素材とソースコードはHPの[Other]項目に置いてあります。※俺の言ってることが判らなかったら、とりあえず画面に表示されているプログラムを打ち込んで実行して試してみてください。(追記1)gcopy命令で第4,5パラメータを指定しなかったのは、昔hspdxに使い慣れてた時の名残と、hspdxに移植しやすいようにするためです。まぁ一応。(追記2)randomizeは入れても入れなくても大丈夫です。毎回同じ弾幕が嫌だったら、ソースの最初にでも入れてください。次→sm6452530HP→http://utgsoftware.iza-yoi.net/Blog→http://rodonjohn.blog73.fc2.com/ 投稿動画→mylist/11030506
動画ID:sm6452296
再生時間:13:22
再生回数:再生回数: 回
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最新のコメント:オブジェクト指向系の 変数の型は代入された for(int i=0;i<maxbu...
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