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ボールが当たると少しずつ汚れるようにしてみました。各インスタンスで個別に色と汚れのノイズパターンも変化させてます。シェーダーはUnity 5のデフォルトのまま一切触らず、Substanceのパラメーターのみcsで変化させてます。
動画ID:sm26009165
再生時間:4:30
再生回数:再生回数: 回
コメント数:3
マイリスト数:1
最新のコメント:個別に色管理できるっ これ汚れ付く度にマテ ほう、なるほど
タグ:日記,SubstanceDesigner,Substance


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