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【修正版】光速の99.9999999999999999999%でイスカンダルを目指してみた
【修正版】光速の99.9999999999999999999%でイスカンダルを目指してみた
ワープを使わず、地球から14万8000光年の位置にあるイスカンダルを目指しました。いわゆるウラシマ効果の方程式はウィキペディア「時間の遅れ」に載っている、dt'=(1/sqrt(1-(v/c)^2))*dtを使用しました。Java BigDecimalクラスを利用して多倍精度実数で計算しているので、誤差は少ないはずです。質量の増加、粒子との衝突……無視。ちなみに、BGMはsm2040670をお借りしました。プログラムのバグでsm2562664の到着時刻がおかしかったので修正しました。機内時間でたった40ms早く到着しただけなのですが機外時間は100年以上もずれてしまった…。あと、ついでにフレームレートを25fpsから50fpsにしてみました。(もっと加速して宇宙の彼方へ:sm27033905)
動画ID:sm2597743
再生時間:4:28
再生回数:再生回数: 回
コメント数:1092
マイリスト数:292
最新のコメント:イスカンダルに行くま 光以下の速度でこれだ スタトレのワープって これ、地球残ってる? 5万年経過 遠いなぁ 人類 滅んでたらおわ いぬいぬい 死亡 出オチ や...
タグ:科学,ウラシマ効果,宇宙戦艦ヤマト
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