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艦これの戦闘シーンのイメージ映像を具体化してみた
艦これの戦闘シーンのイメージ映像を具体化してみた
Unityで作成中の途中経過。装甲の薄い駆逐艦は、速力と回避を生かして敵の攻撃を避けつつ肉薄射撃メインで。武装は2連装機銃+主砲。雷撃も実装予定。操作系はWASD+スペースキーでダッシュ、マウス左右ボタンで主砲と機銃発射。ダッシュとジャンプの区別はなく、レバーニュートラルで上向きに加速。定期的に地面に戻らないとゲージが回復せず、あまり高くは飛べなくなる予定。※高機動アクションの検証用として作ったもののため、このバージョンの公開予定はありません。公開できる形に修正したものを準備中です■マイリストmylist/6938430■BGM:sm21560333※Unity前作:『Unityで一週間で全方位シューティングゲームを作ってみた』 sm15511199
動画ID:sm21895305
再生時間:1:33
再生回数:再生回数: 回
コメント数:1798
マイリスト数:2125
最新のコメント:ACだろう 擬人化してる時点で, 船じゃねー まさかのループ あ、ヲ級だった 飛ぶな ←円卓にお帰り願おう お前はバイアランか! 船 ホントだ履いて無い! ←アニメの演出に問題 ↓ならとべばいい! 駆逐艦は...
タグ:ニコニコ技術部,お前のような駆逐艦がいるか,電(艦これ)
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