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V-Ray RTをCPUでレンダリングしてみた


V-Ray RTをCPUでレンダリングしてみた

少し前に3dsMaxを使って仕事をする機会があり、その際にトレーニングがてらいろいろやってみた時のキャプチャー動画。V-Rayに搭載されているRTと呼ばれるリアルタイム系のレンダラ-を使い、そのパフォーマンスを検証してみた。私だけかもしれないが、リアルタイムレンダリングというと-GPU-といった印象があるのだが、このRTはデフォルトでCPUにせっていされている。当初は知らずに使ってしまっていたのだが、気がつきGPUに計算を切り替えると・・・、なるほど納得。CPUに比べ恐ろしいほど重かった。設定に問題があるのかもしれないがチョッとありえないレベルであった(ビデオカードはQuadro4000・・・遅いカードではないはず)。とはいえCPUによるRTは快適そのもの。凄いな3ds Max版V-Ray。
動画ID:sm20920126
再生時間:6:12
再生回数:再生回数: 回
コメント数:11
マイリスト数:2
最新のコメント:1カット30秒ありゃ掴 十分早いレンダリング すごく・・・アウディ quadro4000・・・だと やべえよ・・・ はやっ g Xeon E5-2687W (3.1G) を2個使ってます(自作 CPUは何使ってる...
タグ:3dsMax,V-Ray,3DCG


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