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【公園】遺伝的アルゴリズムでブランコの漕ぎ方を学習させた。
【公園】遺伝的アルゴリズムでブランコの漕ぎ方を学習させた。
前回は私が作成したアルゴリズムで漕いだ。今回はコンピュータにアルゴリズムを学習させる。補足評価:踏み台の初期位置からの最大移動距離。選択:評価の高いほうから4人。交叉:4人(A,B,C,D)からランダムに2人選ぶ(AとAなど同じ人を選ぶ場合もある)。一方から遺伝子の前半、他方から遺伝子の後半をもらう。突然変異:ランダムな場所を選び、0と1を逆転させる。何箇所行うかはランダム(0個から3個の間)。早送り無し版http://www.youtube.com/watch?v=w1MF0Iz0p40YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=8vzTCC-jbwM
動画ID:sm16212939
再生時間:2:58
再生回数:再生回数: 回
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最新のコメント:SteamにてANLIFE開発 スゲー おおお パートの皆さん。 wwwwwwwwwwwww !? またお前かwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwww アーンアクメシチャウー! wwwwwwwwwwwwwww ピ...
タグ:科学,遺伝的アルゴリズム,物理演算
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