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DSPによる合成バイノーラル3Dサウンド
DSPによる合成バイノーラル3Dサウンド
DSPによるバイノーラル3Dサウンドの合成を目標としています。DSPはアナログデバイスのÅDÅ∪1442。できるだけHRTFに依存しないアルゴリズムを模索。今までの試行錯誤を総括してデモサウンドを作りました。頭外定位や、サウンド移動についてご意見をきかせてください。耳栓型イアフォンに合わせて調整していますがオーバーヘッド型のヘッドフォンでもOKです。
動画ID:nm22780925
再生時間:1:43
再生回数:再生回数: 回
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最新のコメント:w 私も研究しております
タグ:バイノーラル,ステレオ,立体音響
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